Вернувшись к себе, первым делом полезла в ванну, и пока хорошенько отмокала, раздумывала об умениях драконов и чем мне это может грозить при столкновении с ними же.
Хотя Сана права. С этими чешуйчатыми лучше лишний раз не сталкиваться. На примере Хуго понятно, — они после случившегося всё никак вон отойти не могут.
Правда, как я понимаю, тут вот эта эмоциональная нестабильность и фиксация на людях из-за проклятия королевы случается.
Собственно, если та огненная драконица на Хуго в полном обороте налетела, то, выходит, вот конкретно она вполне себе жертвенное древо по прямому назначению перманентно использует.
Боюсь, таких максимально адекватных, как Драко, до обидного мало, это досадно, но ладно. С такой жестокостью пока всё равно ничего сделать не могу.
Итак. Начнем, пожалуй, по порядку наш мини-экскурс.
Драконы Водерберз с одноименной фамилией и приставкой тейраном, как ни странно, обладали магией воды и всех её состояний, исключая лед.
Льдом почему-то водные драконы не владели. По-прежнему неясно, почему разделение такое. Водный материк опять-таки, как ни странно, почти полностью погружен в воду.
То бишь на девяносто процентов поселение драконов обитает под водой, а вот на десяти процентах суши – люди, расселенные по мелким островкам.
Как итог, Водерберзы вполне могут подогреть, вскипятить воду, наслать на человека водный смерч, например, но изнутри уничтожить не могут. Допустим, кровь вскипятить, или дистанционно сделать так: якобы человек захлебнулся.
Уже хорошо.
Но все драконы этого вида владеют водными удавками. Кстати, как и вообще ВСЕ драконы стихий. Этому умению всякими стихийными удавками и кнутами управлять, как одним из видов магического оружия, с детства учат.
Зейтеранцы. Материк густо заселен всякой растительностью, этакие джунгли. Почва мега плодородная. А вот водных островков — всего пять небольших пресных водоемов на весь материк. И вода стоит довольно-таки недешево, для людей, естественно.
Зейтараны, драконы, естественно, обладают магией земли, могут одним взмахом руки вырастить дерево, разверзнуть землю, убить каменным файерболом, хе… Истеричный смешок вошел в чат.
Огдендар. На материке очень много кратеров и вулканов, извержения и землетрясения — дело не редкое. Воды немного, почва не везде плодородная. Людей на этом материке меньше всего. Выживаемость слабая. Понятное дело, огненные драконы хорошо владеют огнем.
Эфрайт. Самый мирный и многочисленный материк, не только драконами населенный, но и дофигища людей. Просто именно Эфрайтцы очень мирные.
Однако именно драконы эфира владеют всеми стихиями, и самое главное их умение, как я уже упоминала, — уходить в подпространство, изнанку мира.
В подпространстве дракон может просуществовать от недели до полугода, зависит от его силы. На этом материке хватает и воды, и еды, и почва хорошая, в общем, этакий небольшой рай среди ада.
Лунгар-Сан. Солнце и Луна. По этим драконам почти не было никакой информации, только короткое, что они вроде как могут обращать в камень и сжигать на месте до самого пепла за щелчок пальцев.
А на материке тоже джунгли, только каменные. Днем жарко, ночью холодно. Людей тоже немного.
Воздух. Вот воздух я обделила. Возудег. Этот материк находится выше, чем все остальные материки. Там довольно холодно. Про вечно пронизывающие ветра, думаю, и смысла нет говорить.
Драконы — хладнокровные, безразличные, пожалуй, самые безразличные. Обладают, понятное дело, воздухом. Тоже не так много информации про них.
Ну, и, наконец, Сталлед. Материк горных вершин и холода. Гор здесь больше, чем в Непале. Довольно каменисто-скалистая местность.
Почва не особо плодородная. Зато много полезных ископаемых. Опять-таки соль добывают в Сталлед. Главный поставщик. А вот овощи и фрукты, конечно, приходится закупать на других материках. Чаще всего из Эфрайта.
А вот по умениям этих драконов, — интересно: Сталлед управляют, как понятно, льдом, но и сталью, она плавится под их чарами, то есть, клинок врага за мгновение станет обмякшей финтифлюшкой.
Помимо этого, драконы Сталлед… неплохие менталы. Это единственные драконы, которым подвластна магия разума. Жуть.
И ещё. Помимо магии, всех драконов друг от друга отличали и внешние признаки, то есть, в их внешности прослеживался четкий след той или иной принадлежности к конкретному роду.
Допустим, у Аурейо на сто процентов будут красные или алые волосы, брови и губы, как и шкура дракона.
А теперь о людях. С ними ведь тоже не всё так просто. Коренные или исконные люди могут вполне обладать магией того материка, на котором родились, и, как у драконов, в их внешности тоже будут иметься отпечатки силы.
Не так, конечно, как у чешуйчатой братии, но вот как пример: у магов огня будет парочка алых прядей, у воды – синих.
Вот как-то так.
Я уже тянулась выключать воду, как дверь резко распахнулась, и перед обалделой мной предстала Сана.
― О, а я уже подумала — ты утопилась. Ты в курсе, что два часа воду лила? Давай, вылазь.
― Я этим вообще-то и занималась! Дверь закрой, будь добра! Совести у тебя нет.
― Господин сказал: ты теперь за повара, шевели задницей, время обеда подходит, а им и близко не пахнет. Причиндалы твои притащила, в спальне найдешь.
― Ага. Спасибо…
И замерла, уставившись потрясенно на хлопнувшую дверь. Сана — исконная Сталлед? В противном случае, откуда ей знать, о чём думаю я, и эти словечки…