Глоссарий



С заметками переводчика




КЛЮЧЕВЫЕ ПЕРСОНАЖИ



Фиа Рифтборн — главная героиня. Сумеречная с острова Сидхе.

Эфир — заместитель Генерала Уркина, лидер отряда «Призраки».

Генерал Ларик Эшфорд — Генерал фракции «Яд» Сидхе.

Векса — кузнец, ныне солдат Умбры, умеет накладывать чары на оружие, член отряда «Призраков». Вымышленное имя, возможно от лат. vex («досаждать, мучить, испытывать»).

Эффи Эйрфалк — дочь аристократов, ныне солдат Умбры, обладает способностью к телепортации, член отряда «Призраков».


Ретлин — солдат Умбры, может управлять чувствами и сознанием, член отряда «Призраков». У Ретлина есть сестра, Медикус, имя неизвестно.


Рейвен — связной‑посыльный, ныне солдат Умбры, способен создавать привязь через зеркала, член отряда Архивариусов.


Лаэль — сирота из Кройга, участник Стрикки, некромант, член отряда «Призраков».


Мира — участница Стрикки, ныне солдат Умбры, мастер кошмарных иллюзий, член отряда «Призраков».


Терон — участник Стрикки, ныне солдат Умбры, манипулятор фрагментами иллюзий, член отряда «Призраков».


Лорд Хенрик Солей — из Знатного рода на Сидхе, работодатель Осты Рифтборн, лидер сопротивления Сидхе.


Лианна Солей замужем за Хенриком Солеем.


Бэйлор Солей — рекрут фракции «Яд». Сын Генерала Брона Солея.


Изабо Солей — жена Генерала Брона Солея.


Оста Рифтборн — старая подруга Фии на Сидхе.


Маладея Тисон (Ма) — хозяйка Аптекарии на острове Сидхе. Слабый огневик. Имя по звучанию перекликается с латинским корнем mala («слабая», «несовершенная») и античным суффиксом -dea, часто встречающимся в именах, связанных со стихиями.


Мигель Тисон — брат Маладеи. Мертв.


Валкан Серендор — Лорд Драксона, лидер Дампиров, умеет менять облик.


Верик Серендор — брат Валкана.


Крейкен Виндскалд — странствующий бард и автор исторических мемуаров о своей жизни до Очищения.


Таддеус — бывший король Умбры. Инициатор «Очищения»


Тамир — Архивариус Умбры, специализирующийся на картографии.


Данника — Стражница, чья привязь позволяет управлять камнем и минералами.


Сорен — участник Стрикки. Выбыл. У него есть сестра (имя неизвестно), предположительно она мертва.


Карден и Ума — брат и сестра, готовятся к участию в Стрикке.

ОТРЯД «ПРИЗРАКИ» (УМБРА)


Эфир. Главнокомандующий отрядом «Призраки».

Фиа (Фиандриэль Вальтюр). Сумеречная. Психостязательница. В прошлом Инициат фракции «Яд» Стражи. Позже стала солдатом отряда «Призраков» Умбры. Законная наследница трона Умбратии. Дочь Андриэля Вальтюра.

Векса. Наложение чар на оружие.

Эффи. Телепортация

Ретлин. Управление чувствами и сознанием

Рейвен. Архивариус. Связь через зеркала.

Лаэль. Некромантия

Мира. Иллюзии.

Терон. Манипуляция фрагментами иллюзий.


ГЕНЕРАЛЫ УМБРЫ


Генерал Уркин — главнокомандующий боевыми силами Умбры.


Генерал Талиора — глава отряда Медикусов.


Генерал Тэлон — глава отряда Архивариусов.


Генерал Кэрис — глава отряда Разведчиков.



ЗНАТНЫЕ ДОМА УМБРАТИИ


Дом Вальтюров — королевская династия Умбратии.


Королева Андрид Вальтюр — действующая королева, утратившая рассудок.


Принц Андриэль Вальтюр — погибший принц.


Вильда Вальтюр — сестра королевы.


Дом Скальдвиндров — знатный дом, связанный с королевской семьей через брак.


Дом Эйрфалков — знатный дом.


Дом Галдринов — знатный дом.


Дом Брейдфьордов — знатный дом.


Дом Бальдурсонов — знатный дом.


Дом Свейнсонов — знатный дом.


Дом Вальгримов — знатный дом.


Дом Элдгардров — знатный дом.


Дом Алфарсонов — знатный дом.



Расы/статусы


Кальфары — темные эльфы, которые живут в Умбратии.


Аосси — раса эльфов, обитающих на Острове Сидхе и Рифтдремаре.


Дампиры — кальфары, которые питаются кровью и эссенцией других Кальфаров.


Сумеречные — настоящие владыки теней, традиционно принадлежащие к королевской крови.


Разломорожденные (Рифтборны) — все дети, спасенные после уничтожения их родины, Рифтдремара, и перевезенные на остров Сидхе. До получения гражданства эти беженцы были клеймены на левом запястье символом единства. Большинство из них воспитывались в детских домах по всему острову и должны были полностью ассимилироваться в культуре и обществе Сидхе.


ЛОКАЦИИ


Умбратия — умирающее царство Кальфаров.


Сидхе — остров Сидхе, процветающее королевство, в котором ныне проживают все Аосси. Название заимствовано из кельтской мифологии.


Рейвенфелл — столица Умбратии.


Рифтдремар — остров к востоку от Сидхе. Был уничтожен после восстания против колониальной политики Сидхе, направленной на добычу и хищение запасов арканита, а также на расширение влияния на культуру, экономику и ресурсы Рифтдремара.


Драксон — юго-восточная территория Умбратии, находящаяся под властью Валкана.


Стравен — нейтральная территория между Рейвенфеллом и Драксоном, выполняет роль буферной зоны.


Кройг — некогда крупнейшая сельскохозяйственная деревня Умбратии, ныне мертвая из-за Засухи.


Вардрун — второй по величине город в центральной Умбратии, захваченный Засухой и утративший жизнеспособность.


Илстайр — небольшая деревня к югу от Драксона.


Разрыв — разлом между мирами; нестабильная трещина в реальности, через которую происходит перемещение между измерениями.


МАГИЯ / СПОСОБНОСТИ


Эссенция — живая энергия, пронизывающая все миры; основа магии и самой жизни.


Привязь — термин Умбры для обозначения магических способностей; подчеркивает идею «якоря» к источнику силы.


Фокус — термин Сидхе для магических способностей; отражает иной философский подход к магии, как к концентрации и направлению воли.


Пустота — область тьмы на севере Умбратии, источник искаженной силы, вызывающей пустотные ожоги.


Пустотные ожоги — метки на теле, позволяющие сосудам поглощать тени; физическое проявление связи с Пустотой.


ОРГАНИЗАЦИИ


Умбра — военные силы Умбратии.


Отряд призраков — подразделение Умбры из владык теней.


Стража — военные силы Сидхе.


Совет — правящий орган Умбры.


ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ / ЯВЛЕНИЯ


Засуха — истощение магии в Умбратии, при котором из мира постепенно выкачивается эссенция; не природное явление, а результат внешнего вмешательства.


Сосуд — Кальфар, вошедший в Пустоту и носящий ее метки; способен поглощать и направлять тени, переданные ему Сумеречным.


Стражники — бойцы боевого подразделения Умбры.


Арканит — кристалл, способный накапливать и удерживать эссенцию; ключевой ресурс в магической и военной инфраструктуре Умбратии.


Стрикка — серия испытаний, позволяющих Кальфарам занять более высокие позиции в рядах Умбры; ритуал доказательства, требующий значительных затрат эссенции.


Очищение — темный период в истории Умбратии, когда королевская семья систематически охотилась на другие семьи Сумеречных и уничтожала их, чтобы закрепить свое исключительное право на трон и гарантировать, что только Дом Вальтюров будет обладать силой управлять Пустотой. Эти чистки продолжались веками и почти полностью истребили всех Сумеречных за пределами королевской крови.


Вливание Пустоты — процесс, при котором Сумеречный делится своей теневой магией с сосудами.


Кровная клятва — магически обязывающие договоры, используемые Стражей; нарушение клятвы влечет серьезные последствия.


Кровоплак — растение, произрастающее в Умбратии, используемое в кровных клятвах;

Пикрут — корень пика, растение, произрастающее в Умбратии.


Сифон — способность контролировать и перенаправлять поток эссенции.


СУЩЕСТВА


Зловещие Сирены — призрачные существа, подобные вестникам смерти, способные говорить с мертвыми.


Вёрдры — гибриды лошади и дракона, связанные с теми, кого коснулась Пустота; вольные и не поддаются принуждению.


Триггар — Вёрдр Фии.


Нира — Вёрдр Эфира.


Драуг — Вёрдр Терона.


Раскра — Вёрдр Ретлина.


Никс — Вёрдр Лаэля.


Эаскат — Вёрдр Миры.

Структура Стражи

Стража делится на пять фракций, каждая со своим предназначением и цветом.


Основа — Стражи и фундамент сил. Патрульные, охрана крепостей, мостов, переправ. Цвет: насыщенный лесной зеленый.


Иммунитет — лекари, маги живой плоти. Накладывают чары, сшивают тяжелые раны. Цвет: мягкая смесь мха и бежевого.


Боевой триумвират состоит из трех подразделений:


Чешуя — пехота, сила/ловкость. Цвет: серебро.


Клык — артиллерия дальнего действия. Цвет: темное золото.


Яд — особый отряд Генерала Эшфорда; работают вне протоколов, «тайное оружие». Цвет: черный.


Звания

Рекрут

Инициат

Офицер

Лейтенант

Генерал


Генералы подчиняются только королю Сидиану.


Команда «Яд» Генерала Эшфорда

Бэйлор Солей.

Назул Холстед.

Дрейвен Портер.

Рейн Ампер.

Брайар Гленнвуд.



Эсприт

Пантеон божеств, почитаемых жителями острова Сидхе.

Сибил. Эсприт Провидения.

Конлет. Эсприт Мудрости.

Нив. Эсприт Снов.

Эйне. Эсприт Памяти.

Эйвлин. Эсприт Справедливости.

Фиринне. Эсприт Истины.

Загрузка...